警長是源自於米勒山谷狼人基本篇的角色,不屬於任何陣營。
技能[]
警長角色會在首夜公佈前一夜死訊前進行競選,參與競選的玩家輪流發言,再由沒有競選警長的玩家投票選出警長。警長可以在往後的白天安排發言順序,並獲得歸票權利。放逐公投中,警長的投票視為1.5票(部分版本作2票)。警長以任何方式被淘汰均可以選擇移交或撕毀警徽。
玩法[]
好人陣營的預言家一般要上警報查驗,狼人則要悍跳以混淆好人且獲得警徽,以在放逐公投中獲得多0.5票的權利。
相關術語[]
主條目:發言常用術語
- 辯論:在平票發生時進行的環節,所有最高票數者可個別的再進行一次聊天,如第二次投票仍有兩位以上玩家最高票數,則無人淘汰並直接進入天黑。
- PK台:意同「辯論」,與辯論不同的是,辯論做動詞用,PK台做名詞用。
- 歸票:由存活的末置位玩家或警長歸納狼坑,目的是盡量統一票數將某玩家票死。
- 衝票:意同「綁票」,指投票時某幾個玩家有計劃地一起投票給同一個人(包括警長局),通常被視為狼人的一種行為。
- 跟票:觀察玩家是否投票或看完票型後才進行投票。
- 棄票:此局未投票。好人或狼人皆可能不投票。
- 警下:未曾起身競選警長的玩家,有選出警長之投票資格。
- 上警:起身競選警長的玩家,當選警長後,白天投票時有兩票的權力。無論是否退選,皆無選出警長之投票資格。通常預言家必須上警取得警長資格帶隊好人陣營。
- 警徽流:警長事先宣告未來警徽流向,以便警長死亡不能發言時能透過警徽傳遞驗人訊息。例如預言家警長宣告要查3號玩家,接著在夜晚被刀死,隔天無遺言的情況下,若警長將警徽交給3號玩家,則可確定3號玩家是金水(因預言家不會把兩票權力送給查殺牌)。
- 撕警徽:警長被淘汰時不移交警徽。
- 吞警徽:狼人自爆使警徽或警徽流流失。
相關條目[]
- 警長競選