好人阵营是狼人杀的基本阵营,包含所有村民及神职角色。
好人阵营需要借助每天的放逐公投及各神职的技能,淘汰所有敌对阵营玩家,以获取胜利。
基本角色[]
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平民
又称“村民”。没有特殊技能,晚上全程闭眼,透过白天所得资讯投票放逐疑似狼人的玩家。 |
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预言家
每晚可以查验一位存活玩家的所属阵营,并在白天透过发言向好人报出资讯。 |
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女巫
拥有一瓶解药和一瓶毒药。解药未使用时可以得知狼人的杀害对象,并决定是否使用解药,全程不能自救。女巫也可以利用白天所得资讯,将怀疑的对象毒杀,该对象死后不能发动技能。解药和毒药不可以在同一晚使用。 |
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猎人
除殉情或被毒杀外,以任何其他方式被淘汰时可以公布角色牌发动技能开枪带走一位玩家,亦可以选择压枪不发动技能。 |
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白痴
若白天放逐公投中被投出,可翻开角色牌以免疫该次放逐,但在之后的放逐公投中失去投票权利。狼人无须追刀白痴。 |
进阶角色[]
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老流氓
不受狼美人魅惑。被毒杀或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,直到第二天发言结束后死亡。 |
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守卫
每晚可以守护一名玩家免受狼人杀害,可以守护自己,但不能连续两晚守护同一人。 |
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骑士
白天发言阶段任意时候可以翻牌选择与一名玩家决斗。如对方是狼人则对方即时出局且不能发动技能,并直接进入夜晚;如对方是好人则骑士以死谢罪,继续白天流程。 |
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长老
首次被狼人攻击不会死亡。长老死后,所有神职技能会被封印。 |
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替死鬼
放逐公投出现平票时,替死鬼会被放逐,并可以选择哪些玩家可以参与下一天放逐公投。 |
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禁言长老
每晚可以指定一名玩家下一个白天的发言阶段被禁言,只能以手势表达想法。 |
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狐狸
每晚可以选择一名玩家,若该玩家及其左右有狼人,则可保留技能;若该玩家及其左右均为好人,狐狸丧失技能。 |
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驯熊师(熊)
每晚,驯熊人左右两位玩家当中若有至少有一个狼人,则隔天早上主持人宣布“昨天,熊咆哮了”。若驯熊人的左右两位玩家皆非狼人,则主持人将会宣布“昨天,熊没有咆哮”。驯熊人只侦查场上玩家,死去的玩家将不计算在驯熊人的左右两侧。 |
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守墓人
第二晚起可以得知上一白天放逐公投出局玩家的阵营。 |
没有图片 | 黑市商人
任意一晚可以与一名玩家交易水晶球、毒药或猎枪,获得礼物的玩家下一晚起可以选择使用技能。若交易对象为狼人则黑市商人死亡,与其交易的狼人不会获得技能。 |
没有图片 | 通灵师
预言家的变体,每晚可以查验一位存活玩家的确实身份。 |
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爱神
凹呜狼人杀中改版邱比特角色。每晚可以选择两个玩家连为情侣,可连续数晚重复选择同一名玩家,也可以将自己与另一玩家连为情侣。爱神并不会因此知道情侣身份;情侣会在晚里睁眼相认,但不会因此知道对方身份。当晚被连的情侣若某一方遭淘汰时,另一半会跟着殉情,殉情者若为猎人或狼王则无法发动技能。若爱神在晚里被杀,当晚被连的情侣,在下个白天仍然有效,之后便不再有情侣;若情侣被淘汰后,游戏尚未结束且爱神尚未被淘汰,爱神仍可连线下一对情侣。 |
没有图片 | 摄梦人
每晚选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。 |
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乌鸦
每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐公投时默认额外被投一票,但不能连续两晚诅咒同一名玩家。 |
没有图片 | 魔术师
晚上优先行动,每晚可以交换两个玩家的号码牌,仅当晚有效,对该两个玩家的所有技能会被对调,整局游戏每个号码牌只能交换一次。 |
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猎魔人
从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。 |
另见[]
- 狼人阵营
- 第三方阵营
- 中立阵营