好人陣營是狼人殺的基本陣營,包含所有村民及神職角色。
好人陣營需要借助每天的放逐公投及各神職的技能,淘汰所有敵對陣營玩家,以獲取勝利。
基本角色[]
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平民
又稱「村民」。沒有特殊技能,晚上全程閉眼,透過白天所得資訊投票放逐疑似狼人的玩家。 |
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預言家
每晚可以查驗一位存活玩家的所屬陣營,並在白天透過發言向好人報出資訊。 |
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女巫
擁有一瓶解藥和一瓶毒藥。解藥未使用時可以得知狼人的殺害對象,並決定是否使用解藥,全程不能自救。女巫也可以利用白天所得資訊,將懷疑的對象毒殺,該對象死後不能發動技能。解藥和毒藥不可以在同一晚使用。 |
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獵人
除殉情或被毒殺外,以任何其他方式被淘汰時可以公布角色牌發動技能開槍帶走一位玩家,亦可以選擇壓槍不發動技能。 |
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白痴
若白天放逐公投中被投出,可翻開角色牌以免疫該次放逐,但在之後的放逐公投中失去投票權利。狼人無須追刀白痴。 |
進階角色[]
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老流氓
不受狼美人魅惑。被毒殺或者射殺後分別進入中毒和負傷狀態,直到第二天發言結束後死亡。 |
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守衛
每晚可以守護一名玩家免受狼人殺害,可以守護自己,但不能連續兩晚守護同一人。 |
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騎士
白天發言階段任意時候可以翻牌選擇與一名玩家決鬥。如對方是狼人則對方即時出局且不能發動技能,並直接進入夜晚;如對方是好人則騎士以死謝罪,繼續白天流程。 |
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長老
首次被狼人攻擊不會死亡。長老死後,所有神職技能會被封印。 |
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替死鬼
放逐公投出現平票時,替死鬼會被放逐,並可以選擇哪些玩家可以參與下一天放逐公投。 |
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禁言長老
每晚可以指定一名玩家下一個白天的發言階段被禁言,只能以手勢表達想法。 |
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狐狸
每晚可以選擇一名玩家,若該玩家及其左右有狼人,則可保留技能;若該玩家及其左右均為好人,狐狸喪失技能。 |
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馴熊師(熊)
每晚,馴熊人左右兩位玩家當中若有至少有一個狼人,則隔天早上主持人宣佈「昨天,熊咆哮了」。若馴熊人的左右兩位玩家皆非狼人,則主持人將會宣佈「昨天,熊沒有咆哮」。馴熊人只偵查場上玩家,死去的玩家將不計算在馴熊人的左右兩側。 |
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守墓人
第二晚起可以得知上一白天放逐公投出局玩家的陣營。 |
沒有圖片 | 黑市商人
任意一晚可以與一名玩家交易水晶球、毒藥或獵槍,獲得禮物的玩家下一晚起可以選擇使用技能。若交易對象為狼人則黑市商人死亡,與其交易的狼人不會獲得技能。 |
沒有圖片 | 通靈師
預言家的變體,每晚可以查驗一位存活玩家的確實身分。 |
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愛神
凹嗚狼人殺中改版邱比特角色。每晚可以選擇兩個玩家連為情侶,可連續數晚重複選擇同一名玩家,也可以將自己與另一玩家連為情侶。愛神並不會因此知道情侶身分;情侶會在晚裏睜眼相認,但不會因此知道對方身分。當晚被連的情侶若某一方遭淘汰時,另一半會跟着殉情,殉情者若為獵人或狼王則無法發動技能。若愛神在晚裏被殺,當晚被連的情侶,在下個白天仍然有效,之後便不再有情侶;若情侶被淘汰後,遊戲尚未結束且愛神尚未被淘汰,愛神仍可連線下一對情侶。 |
沒有圖片 | 攝夢人
每晚選擇一名玩家成為夢遊者,夢遊者不知道自己正在夢遊,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢遊者一併出局,連續兩晚成為夢遊者也會出局。 |
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烏鴉
每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐公投時默認額外被投一票,但不能連續兩晚詛咒同一名玩家。 |
沒有圖片 | 魔術師
晚上優先行動,每晚可以交換兩個玩家的號碼牌,僅當晚有效,對該兩個玩家的所有技能會被對調,整局遊戲每個號碼牌只能交換一次。 |
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獵魔人
從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對獵魔人無效。 |
另見[]
- 狼人陣營
- 第三方陣營
- 中立陣營